shinkan-jinkendo/docs/FACHLICHE_NUTZERFUNKTIONEN.md
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Test Suite / k6 /health Baseline (push) Has been cancelled
Enhance Exercise Management and AI Integration
- Updated the exercise form to include a tabbed navigation structure, improving user experience with sections for Stammdaten, Anleitung, Einordnung, Varianten, and Medien & Mehr.
- Introduced the concept of **Freigabelevel** (visibility level) in the UI, replacing previous terminology for clarity and consistency across components.
- Implemented new AI endpoints for exercise suggestions and regeneration, allowing for dynamic content generation without direct database writes.
- Removed the legacy `is_primary` flag from exercise skills in the UI, ensuring that intensity levels (`niedrig`, `mittel`, `hoch`) are the primary focus for skill management.
- Enhanced the variant management process with improved saving mechanisms and UI updates to reflect changes more intuitively.
2026-05-22 07:52:31 +02:00

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# Shinkan Jinkendo Fachliche Nutzerfunktionen (Ist-Stand)
**Zweck:** Überblick über die **wesentlichen, produktiv nutzbaren Funktionen** aus Nutzer- und Fachperspektive zur Weitergabe an Design, Product Discovery oder externe Fachplanung.
**Technischer Detailstand:** App-Version (`APP_VERSION`) und Datenbankschema (`DB_SCHEMA_VERSION`) siehe **`backend/version.py`** — dort ist der autoritative Stand.
**Vertiefung:** Domänenmodell `.claude/docs/functional/DOMAIN_MODEL.md`, Lieferdetal `.claude/docs/library/FEATURES_DELIVERED_2026-Q2.md`, Projektstatus `.claude/docs/PROJECT_STATUS.md`, Entwickler-Handover `docs/HANDOVER.md`.
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## 1. Produktauftrag und Zielgruppe
**Shinkan Jinkendo** ist eine **Web-Applikation für Trainer, Vereinsadmins und Inhaltsverantwortliche** in der Kampfsport- und Trainingsplanung: zentrale Übungs- und Methodenverwaltung, strukturierte **Trainingsplanung für Gruppen**, wiederverwendbare **Rahmenprogramme**, sowie **Governance** von Inhalten (Sichtbarkeit, Vereinszuordnung, Plattform-Inhalte).
**Explizit keine persönliche Sportler-App:** Es geht nicht um individuelles Leistungstracking von Endnutzern oder um ein Athleten-Tagebuch; der Fokus liegt auf **vereinlicher/trainersicher Organisation von Wissen und Ablaufplänen**.
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## 2. Rollen (vereinfachte Nutzerbilder)
Die sichtbaren Funktionen hängen von **Rolle** und **Kontext** ab (eingeloggter Nutzer, aktiver Verein, Plattform- vs. Vereins-Admin).
| Rollenprofil (fachlich) | Typische Aufgaben in der App |
|-------------------------|------------------------------|
| **Trainer / Redakteur** | Übungen anlegen und pflegen, medienreich beschreiben, filtern/suchen; Trainingseinheiten für Gruppen planen; Rahmenprogramme nutzen oder mitgestalten (je nach Berechtigung); Medienbibliothek nutzen. |
| **Vereinsadmin** | Vereinsdaten, Mitgliedschaften, ggf. vereinsgebundene Inhalte und Medien; kann je nach Implementierung **Inhaltsmeldungen zu Vereinsmedien** bearbeiten und **Legal Hold** für Vereinsmedien auslösen. |
| **Plattform-Admin** | Globale Kataloge, Hierarchien, Importe, Nutzerverwaltung (soweit freigeschaltet); **Posteingang** inkl. organisationsbezogener Meldungen; Reifegradmodelle / Matrix-Stack. |
| **Superadmin** | Stärkste technische Rolle: u. a. **offizielle Plattform-Inhalte** (`official`), tiefe Medien-Lifecycle-Operationen, ausgewählte Hochrisiko-Aktionen (z. B. bestimmte Legal-Hold-Fälle). |
**Aktiver Verein:** Nutzer mit Vereinsbezug arbeiten oft im Kontext eines **gewählten aktiven Vereins** (Profil, API-Header); das beeinflusst Sichtbarkeit von Inhalten und Mandantenlogik.
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## 3. Hauptnavigation (Nutzerpfade)
Über die **Hauptnavigation** (mobil und Desktop) sind u. a. erreichbar:
- **Übersicht** Einstieg / Dashboard.
- **Posteingang** für berechtigte Nutzer: **Änderungs- und Organisationsanfragen** sowie **Inhaltsmeldungen** (Workflow, Status, Archiv).
- **Übungen** Katalogarbeit, Suche, Filter, Detail, Bearbeitung; **Progressionsgraphen** zwischen Übungen; **Fähigkeiten** (Skills) als verknüpfte Dimension.
- **Planung** Kalender-/Listenlogik für **Trainingseinheiten** (Sektionen, Übungen, optional **Übungsvarianten**); **Trainingsrahmen (Bibliothek)** mit Zielen und Slots; **Durchführungsansicht** und **Coaching-Modus** pro Einheit (je Route).
- **Medien** zentrale **Medienbibliothek** (Filter, Suche, Tags, Lifecycle, Copyright-Hinweise; rollenabhängige Bearbeitung).
- **Vereine** Organisation: Vereine, Struktur, Gruppen (soweit für den Nutzer freigeschaltet).
- **Einstellungen** Profil, Systeminfos, ggf. Rechtstexte; **Trainer-Kontexte** separat (Route `trainer-contexts`).
- **Admin** (nur Admin-Rolle) Plattformbereich: Nutzer, Hierarchie/Kataloge, Reifegradmodelle, MediaWiki-Import, **Rechtstexte/P-01** u. a.
Öffentlich bzw. ohne volle App: **Impressum, Datenschutz, Nutzungsbedingungen, Medienrichtlinie**; Login/Registrierung/Verifizierung.
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## 4. Funktionsblöcke im Detail (fachlich)
### 4.1 Übungen (Kernobjekt)
- **Anlegen, Bearbeiten, Archivieren/Löschen** je nach Rolle und Freigabelevel (siehe §4.7).
- **Bearbeitungsformular (Registerkarten):** Stammdaten · Anleitung · Einordnung · (Kombination) · Varianten · Medien & Mehr — reduziert Scroll-Tiefe; farbige Panel-Trenner; Varianten und Medien erst nach erstem Speichern.
- **Mehrdimensionale Einordnung:** Fokusbereiche, Stilrichtungen, Trainingsstile, Zielgruppen, **Fähigkeiten mit Stufen und Intensität** (`niedrig`/`mittel`/`hoch`); Suche und Filter über diese Dimensionen.
- **Übungsvarianten:** mehrere Ausprägungen einer Übung (z. B. Aufbau, Schwierigkeit, Material), mit Reihenfolge und optionaler **Voraussetzungsvariante**; Bearbeitung im Tab **Varianten**; Änderungen werden mit **Speichern** in der Aktionsleiste mitgesichert (oder „Variante anlegen“ für sofortiges Anlegen).
- **Progressionsgraph:** gerichtete Beziehungen **von Übung zu Übung** (und Variantenbezug), Pflege in der Übungswelt; unterstützt didaktische „weiter“-Ketten.
- **Medien an der Übung:** Upload, Einbettung, Verknüpfung aus dem **Archiv**; Darstellung in Detail- und Bearbeitungsansicht.
- **Rich-Text-Felder** (Ablauf, Ziele, Hinweise): **Inline-Verweise auf verknüpfte Medien** über eine einheitliche Platzhalter-/Renderlogik (konsistent mit Archiv-Governance).
- **Exercise Blocks** („Bausteine“) und gespeicherte Suchpräferenzen, wo implementiert.
- **Kombinationsübungen** („combination“, Migration 056): Sonderform im Übungskatalog mit **Stationen/Slots**, **Trainingsmethode-/Archetyp** (`method_archetype`), optionalem strukturierten **Ablaufprofil** (`method_profile`). In der Planung wie eine Übung ohne Variante einsetzbar; im **Coach** werden Stations-Kandidaten und Archetyp-Hilfstexte angezeigt (Ausbauschritte B/C nach Fachspez §10.4 dokumentiert unter `.claude/docs/functional/… Kombinationsübungen Spezifikation V2.md` Anhang A).
### 4.2 Fähigkeiten, Methoden, Kataloge
- **Globaler Fähigkeitskatalog** mit hierarchischer Struktur (Kategorien, Stufen); Zuordnung zu Übungen.
- **Trainingsmethoden-Katalog** (bestehende Domäne).
- **Admin/Katalog-Pflege** für Fokusbereiche, Stile, Zielgruppen und Zusammenhänge (Plattform-Admin-Bereich).
- **Planungs-Vorschläge (Phase 3):** Auf der Fähigkeiten-Seite können Schwerpunkte gewählt werden; Shinkan schlägt passende **Rahmenprogramme**, **Trainingsmodule** und **Regressionspfade** vor (Sortierung nach Trainingsgewicht).
- **Fähigkeiten-Profile an Planungs-Bausteinen:** Listen zeigen pro Modul/Rahmenprogramm KPI-Kacheln (Top je Kategorie) mit **Score** und **Peer-Prozent** — Vergleich nur unter sichtbaren Bausteinen **desselben Typs** (Modul vs. Modul, nicht Modul vs. Plan). Filter analog zur Übungsliste (Modal, Chips, Baumauswahl).
### 4.3 Reifegradmodelle (Fähigkeitsmatrix)
- **Matrixbasierte Modelle** mit Stufen und Zelltexten; **kontextsensitive Auflösung** (Fokus, optional Stilrichtung, Trainingsart) über Bindings.
- **Export/Import** einzelner Modelle und **Komplett-Stack** (Admin-Werkzeuge) für Übertrag zwischen Umgebungen oder Backup.
### 4.4 Trainingsplanung
- **Trainingseinheiten** als planbare Objekte mit **Sektionen** und **Einträgen** (Übungen, ggf. mit **Variante** und Metadaten wie Dauer).
- **Phasen & parallele Streams (Breakout):** Eine Einheit kann aus abwechselnden **Ganzgruppenphasen** und **Parallelphasen** bestehen; in einer Parallelphase führen **mehrere Streams** (Teilstrecken) je eigene Abschnitte/Übungen. Planung über Breakout-UI; API liefert **`phases`** und flache **`sections`** (Migration **063**, siehe **`docs/HANDOVER.md`**). Technische Details: `.claude/docs/technical/PARALLEL_TRAINING_STREAMS_SPEC.md`.
- **Trainingsvorlagen / Mikrovorlagen** (wo eingerichtet): Struktur wiederverwenden (Phasen in Vorlagen: Ausbau siehe Handover „offen“).
- **Trainingsrahmenprogramm (Bibliothek):** übergeordnete Programme mit **Zielen** und **Slots**; Slot-Inhalt technisch als **Blueprint-Trainingsunit** abgebildet.
- **Trainingsmodule (Bibliothek):** wiederverwendbare Übungsfolgen; Übernahme in geplante Einheiten; **Fähigkeiten-Profil** und **Filter** in der Modul-Liste (Peer-Vergleich nur unter Modulen).
- **Rahmenprogramm-Liste:** Suche und Filter (Katalog, Dauer, Fähigkeiten) — Peer-Vergleich nur unter Rahmenprogrammen.
- **Materialisierung:** aus einem Rahmen-Slot kann eine **konkrete Kalender-Einheit** für eine Gruppe erzeugt werden (API vorhanden; UI-Anbindung kann erweitert werden).
- **Durchführung („Plan & Ablauf“):** Ablauf anhand Phasen/Streams darstellen und abarbeiten (inkl. Split-Logik in der Anzeige).
- **Coaching-Modus:** eigener Ablauf mit Schritt-für-Schritt-Timeline, Stream-Wahl pro Parallelphase, Hinweis **„Parallelphase · Abschluss“** (Gruppen zusammenführen) vor der nächsten Ganzgruppenphase oder vor dem nächsten Split; **Nachbereitung** mit Ist-Minuten und Speichern wie in der Planung (inkl. **`phases`**). Nach erfolgreichem Speichern Wechsel zur **Plan- und Ablaufsicht** derselben Einheit. Bei **Kombinationsübungen** zusätzlich **Stations-/Kandidaten-Schicht und Archetyp-Hinweise** (Fachspez **Anhang A**; Ausbauschritte B/C).
### 4.5 Medienbibliothek und Archiv
- **Zentrale Medienverwaltung:** Suche, Filter (u. a. Lifecycle, Medientyp, Verein für Admins), Tags, Copyright-Felder.
- **Lifecycle:** aktive Nutzung, Papierkorb-Stufen, Wiederherstellung; endgültiges Entfernen stark eingeschränkt (Superadmin-Kontext).
- **Governance:** Sichtbarkeit (z. B. privat, vereinsbezogen, **official**); **official** ist fachlich „Plattform offiziell“ und an **Superadmin** gebunden.
- **Rechtliche Sofortmaßnahme:** **Legal Hold** kann Medien vor automatisiertem Lifecycle schützen (Fälle aus Meldungen oder Admin-Prozessen).
### 4.6 Organisation und Mitgliedschaft
- **Vereine (Clubs)** mit Struktur (Sparten/Divisions, Trainingsgruppen) je nach Ausprägung.
- **Beitritts- und Mitgliedschaftslogik** (Requests, Rollen) für mandantenfähige Zusammenarbeit.
### 4.7 Governance von Übungsinhalten
- **Freigabelevel** (`visibility` in der API): steuert, wer eine Übung **lesen** darf — Werte u. a. **privat**, **Verein** (`club`), **offiziell** (`official`). In der Oberfläche heißt das Feld durchgängig **Freigabelevel** (nicht „Sichtbarkeit“).
- **Status:** Entwurf, in Prüfung, freigegeben, archiviert — konkrete Werte siehe Datenmodell.
- **Owner:** Der anlegende Nutzer (`created_by`). Varianten haben keinen eigenen Owner; Rechte folgen der Eltern-Übung.
- **Bearbeiten** (Stammdaten, Varianten, Medien): Ersteller; Plattform-Admin; bei Vereins-Übungen zusätzlich Planungs-/Inhaltsrollen im Objekt-Verein (Trainer, Content-Editor, Spartenleitung, Vereins-Admin).
- **Löschen:** privat — Ersteller (Vereins-Admin im gemeinsamen Verein mit Ersteller); Verein — nur Vereins-Admin; offiziell — nur Plattform-Admin.
- **Änderungsanfragen** (Content Change Requests) für vorgeschlagene Änderungen an Inhalten Einreichung und Bearbeitung über Posteingang/Admin-Prozesse (Detailtiefe siehe Fachdoku).
### 4.8 Inhaltsmeldungen (P-13, vertrauens- und compliance-orientiert)
- **Melden** von problematischen Inhalten (auch aus Medien- und Übungskontexten; **official**-Medien teils ohne Login meldbar).
- **Posteingang für Admins:** Eingang neuer Meldungen, **Statusworkflow** (z. B. eingereicht, in Prüfung, erledigt/abgelehnt), Notizen, **Wiedereröffnen**; getrennte Darstellung abgeschlossener Fälle (Archiv).
- **Priorisierung** bei sensiblen Kategorien (Minderjährige, illegaler Inhalt, Jugendschutz fachlich automatisch höher gewichtet).
- Anbindung an **Legal Hold** und Audit-Spuren im Medien-Journal wo vorgesehen.
### 4.9 Import und Plattform-Werkzeuge
- **MediaWiki-basierter Import** von Übungsinhalten mit Tracking und Duplikat-Referenzen (Admin).
- **Plattformnutzerverwaltung** und **Rechtstexte** mit editorseitiger und listenbasierter Vorschau (Markdown, strukturierte Ausgabe inkl. PDF-Darstellung siehe technische Versionsnotizen).
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## 5. Bekannte Lücken und Planungshinweise (kurz)
Nicht als „broken“ gemeint, sondern als **typische nächste Ausbaustellen** für Product/Design:
- Kalender-UX: **„Aus Rahmen übernehmen“** flächendeckend und ggf. bulkfähig anbinden.
- **Policies** für geteilte Rahmen (Wer darf Bibliotheks-Rahmen sehen/kopieren?).
- **Skill-Kategorie-Admin-UI**, **Dark Mode/Responsive/PWA-Ausbau**, **KI-Suche** über Volltext hinaus je nach Backlog.
- **Coach / Kombination:** Kombi-spezifische **Archetyp-Stufen B/C** (Zeitleisten-Splitting, archetypnahe Timer — Fachspez §10.4); **geführtes Erfassen** von `method_profile` im Übungseditor.
- **Breakout:** vollständige **Server-Spiegelung** neuer Abschnitte in **`phases`**; **Vorlagen** phasengleich mit Kalendereinheit; optional **Stream-Tabs** in der Durchführungsansicht laut technischer Spec — siehe **`docs/HANDOVER.md`** (Arbeitspaket „Coaching & Breakout“).
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## 6. Änderungshistorie dieser Zusammenfassung
| Datum | Änderung |
|-------|----------|
| 2026-05-20 | Fähigkeiten-Scoring Phase 3: Peer-Kontext, Listen-Filter Module/Rahmen, Planungs-Vorschläge. |
| 2026-05-14 | Trainingsplanung: Phasen/parallele Streams, Coaching (Rejoin, Nachbereitung → Planansicht); Lücken §5 ergänzt. Verweis `HANDOVER.md`. |
| 2026-05-12 | Erstfassung für Übergabe an fachliches Design; Abgleich mit Code-Navigation, `version.py`, `HANDOVER.md`, `FEATURES_DELIVERED`, `DOMAIN_MODEL`. |
| 2026-05-12 | Kombinationsübungen + Coaching Stufe A; Verweise auf Fachspezifikation (`…Kombinationsuebungen…` V3 Anhang A) und `TRAINING_MODULES_IMPLEMENTATION_PLAN.md`. |